ประวัติ path of exile
path of exile ประวัติ เกม Action RPG หรือเกมแอ็กชันสวมบทบาท สุดมันส์ เล่นได้ฟรีเกมนี้มีส่วนขยายประมาณ 30 รายการแล้วในตอนนี้ ที่กำลังจะมีภาคต่ออย่าง Path of Exile 2 ที่ให้เล่นกันฟรี ๆ พร้อมมากับแคมเปญใหม่เอี่ยม 6 องก์ ซึ่งมีสภาพแวดล้อมต่างกัน 100 แห่ง บอส 100 ตัว และศัตรู 600 ตัว มีการวางแผนคลาสตัวละคร 12 ตัว แต่ละตัวมีคลาสย่อย Ascendancy เพิ่มอีก 3 คลาสให้เลือกเจาะ และจะมีประเภทอุปกรณ์สวมใส่ 700 ประเภท

แต่ละประเภทมีไอเทมเฉพาะรอให้ค้นพบ รวมถึงอาวุธใหม่ๆ อย่างหน้าไม้ กระบอง และหอกอีกด้วย ซึ่งแรงผลักดันเบื้องหลังภาคต่อ การเติมความแปลกใหม่ให้กลไกที่คุ้นเคย และความสำคัญของการรักษาสมดุลระหว่างอิสระของผู้เล่นและการต้อนรับผู้เล่นใหม่อย่างราบรื่น

เกม concord รู้จักเกมดังระดับ AAA สร้าง 8 ปี ทุน 200 ล้าน แต่เปิดแล้วเจ๊งใน 2 สัปดาห์

path of exile ประวัติ เกม ARPG สุดมันส์ บนเส้นทางอันยาวไกลกว่าสิบปี

pa th o f ex ile ประ วัติ สำหรับ Path of Exile หรือว่า PoE เป็นเกมแนวแอ็กชันเล่นตามบทบาท ที่พัฒนาโดย Grinding Gear Games เปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 และได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ในกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมสไตล์ Hack and Slash แบบ Diablo

อีกทั้งตัวเกมยังมีระบบการพัฒนาตัวละคร ที่อิสระเป็นอย่างมาก ทำให้จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยอมรับ จากชุมชนผู้เล่นที่ชื่นชอบเกม RPG แบบเก็บเลเวลและต่อสู้กับมอนสเตอร์มาอย่างยาวนาน และPath of Exile จะยังคงอยู่ในฐานะเกมของตัวเอง ในขณะนี้ ARPG สามารถแข่งขัน หรือขึ้นเหนือกว่าเกมอื่นๆ ในแนวนี้ ไม่ว่าจะเป็นเกมเล็ก ใหญ่ เก่า หรือใหม่ก็ตาม

แต่เมื่อเวลาผ่านไป และ Grinding Gears Games ก็ยังคงขยับขยาย Path of Exile ภาคออริจินัลอย่างต่อเนื่อง แต่ข้อจำกัดที่ฝังแน่นอยู่ในรากฐานของเกมก็เริ่มกลายมาเป็นอุปสรรคที่ขัดขวางทีมจากการพิชิตสิ่งที่อยากทำในส่วนต่อขยายใหม่

Path of Exile 2 เปิดโอกาสให้ Grinding Gear Games เริ่มต้นใหม่แบบปราศจากอดีตที่ยาวนานหลายปีซึ่งอาจไม่ลงรอยได้ ทีมสามารถออกไอเดียใหม่ๆ ได้กับทุกอย่าง กระทั่งสิ่งที่เป็นเรื่องพื้นฐานอย่างมุมกล้อง ภาคนี้ใช้มุมมองที่ใกล้เคียงกับตัวละครในภาคออริจินัล แต่ดึงออกมาให้ไกลขึ้นใน Path of Exile 2 เพื่อให้เกมเหมาะกับจอที่ใหญ่กว่าเดิม และเพื่อรองรับการเล่นร่วมกันสองคนในเครื่องเดียว (โหมดใหม่ของซีรีส์)

หัวใจสำคัญในการพัฒนา Path of Exile 2 อยู่ที่ความท้าทายอันน่าทึ่ง ความสำเร็จของ Path of Exile ภาคแรกนั้นมาจากการขยับขยายขนาดและความซับซ้อนของเกมแบบไม่มีที่สิ้นสุดตลอดระยะเวลาสิบปี และด้วย Path of Exile 2 ทาง Grinding Gear Games ก็ไม่ได้อยากแข่งขันกับเกมอื่นๆ ในแนวเดียวกัน แต่เป็นการแข่งขันกับความทะเยอทะยานและขอบเขตของผลงานสร้างสรรค์อันยิ่งใหญ่ของตัวเอง

ความน่าสนใจของ Path of Exile ที่เกมเมอร์ไม่ควรพลาด

อย่างแรกเลย Path of Exile  มีความมุ่งเน้นการเพิ่มคลาส เป็นอย่างมาก แต่ก็อยากให้มีเอกลักษณ์แบบชัดเจนในระหว่างคลาสนั้นๆ เช่นเดียวกัน ซึ่งคลาสที่ได้รับการนำเสนอในวันนี้ จะเป็นคลาส “ปืน” ที่เน้นการทำดาเมจ และการโจมตีเป็นรูปแบบของ AoE อีกทั้งยังเป็นคลาสที่มีทั้งอาวุธที่หลากหลาย มาพร้อมกับสกิล ที่รองรับอีกมากมาย ซึ่งสามารถเล่นเกี่ยวกับการประยุกต์ธาตุ ได้อีก

Skill Tree บางสกิลจะสามารถใช้ข้ามคลาสได้ เหมือนใน Path of Exile ภาคแรก ซึ่งระบบ Support Gem ก็จะยังคงเป็นระบบที่เป็นดาวเด่น อยู่เหมือนเดิม

อีกทั้งใน Path of Exile 2 นี้ ก็ยังจะสนับสนุนการเล่นที่มีรูปแบบการโจมตีเป็นโปรเจคตไตล์ อย่างพวก ระยะของสกิล ระยะเวลาของสกิล และอาวุธของผู้เล่น ให้มากขึ้น

รวมไปถึงเหล่า Traditional Class ทั้งหลายผู้เล่นก็จะสามารถใช้ประโยชน์ จากเฟรมของอนิเมชั่นได้อย่างอิสระ อย่างการเปลี่ยนทิศทางการโจมตี เช่นการโจมตีแบบวงกว้าง

เหล่าศัตรูและบอส ก็จะมีมากหน้าหลายตาขึ้นตามไปในแต่ละพื้นที่ ซึ่งจะศัตรูที่ไม่ซ้ำหน้ากันรวมมากกว่า 100 แบบ อีกทั้งการเล่นเพื่อศึกษาแมคคานิคของบอส หรือแผนภูมิในแต่ละพื้นที่ก็อาจจะใช้เวลามากถึง 15 ชั่วโมงเป็นขั้นต่ำ และเหล่าบอสก็จะเน้นการดีไซน์ ให้มีความท้าทายมากขึ้น และมีความดุดันในทุกการเผชิญหน้า

ที่สำคัญ Path of Exile 2 จะมีเช็คพอยท์ ให้กับผู้เล่นแล้ว โดยต่อไปนี้เราจะทดสอบ และเสนอคลาสใหม่อย่าง Monk ที่เน้นไปที่การโจมตีแบบสร้างสถานะ ผสมกับการโจมตีเน้นระยะแบบ AoE ซึ่งเวลาที่ผู้เล่ยโจมตีโดยใช้เวทมนต์ หรือโจมตีแบบธรรดา

ก็จะมีปฏิกิริยากับฉากหลังเพื่อส่งเสริมการเล่นมากขึ้น บอสบางตัวในระหว่างการเผชิญหน้าก็จะสามารถปรับเปลี่ยนการโจมตี และสามารถสร้างความเสียหาย ที่มีค่าสถานะที่เป็นอันตรายต่อผู้เล่นได้

โหมดเนื้อเรื่อง และการเล่นแบบ Co-op บรรดาเหล่าผู้เล่นก็จะสามารถเลือกคลาส และตัวละคร แยกไปตามแต่ละ Playthrough ได้ อีกทั้งสเกลฝั่ง HP ของศัตรูก็จะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นด้วย และสามารถชุบชีวิตได้ หากมีเพื่อนร่วมทีมเสียชีวิตในระหว่างการต่อสู้

ส่วนความพิเศษเพิ่มเติมของโหมดท Co-op นั้นก็คือ ผู้เล่นทั้งสองสามารถใช้งานกระเป๋าสกิล ที่ไม่ใช่หน้าต่างSkill Tree ได้แบบ On The Fly และการ Looting ใน Area ก็จะสามารถมีการได้สกิลอีกด้วย

เหล่าศัตรูจะมี Stagger Bar แล้วเพื่อนำความสารมารถนี้ไปต่อยอดถึงกลไก Stunned นั่นเอง โดยการชุบชีวิตก็จะชะงักได้ เมื่อถูกโจมตี ส่วนในพื้นที่บอสบางตัว ก็จะเป็นแบบ Optional ที่ผู้เล่นจะเลือกได้ว่าอย่าจะปะทะหรือไม่ก็ได้ โดยถ้าหากว่าผู้เล่นยังแข็งแกร่งไม่มากพอ ก็สามารถไปฟาร์มให้เก่งขึ้นมาก่อน แล้วย้อนกลับไปตบบอสอีกทีก็ได้เช่นกัน

สรุป path of exile ประวัติ เกมแอ็กชันสวมบทบาท (หรือ ARPG) เล่นได้ฟรีที่เปิดให้เล่นกันตั้งแต่ ในเดือนตุลาคม 2013 จนมีภาคต่ออย่างทางการ Path of Exile 2 ในปี 2024 ซึ่งหัวใจสำคัญในการพัฒนา Path of Exile 2 อยู่ที่ความท้าทายอันน่าทึ่ง ความสำเร็จของ Path of Exile ภาคแรกนั้นมาจากการขยับขยายขนาดและความซับซ้อนของเกมแบบไม่มีที่สิ้นสุดตลอดระยะเวลาสิบปี โดยสตูดิโอต้องเลือกสร้างความสมดุลอย่างระมัดระวัง และส่งมอบประสบการณ์เฉพาะตัวที่พลิกผันหลักการสำคัญของภาคก่อนหน้า โดยไม่ขัดกับสิ่งที่ผู้เล่นมือเก๋าคุ้นชินหรือไม่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้


ขอบคุณเนื้อหาจาก : wikipedia

เป็นกำลังใจช่วยแชร์หน่อยค่ะ



ball