ประวัติ eSport ในประเทศไทย

ปัจจุบันนี้นับว่าวงการ eSport ของโลก และ ประเทศไทย พัฒนาก้าวไกลไปมากแล้ว มีเกมต่าง ๆ มากมาย ที่กลายเป็นเกมการแข่งขัน eSport  อีกทั้งยังมีทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ มากมาย ทั้งระดับประเทศ และ ระดับโลก แต่เพื่อน ๆ รู้ไหม วงการ eSport ในประเทศไทยนั้น มีจุดเริ่มต้นมาอย่างไร และ พัฒนาการไปในทิศทางไหน บทความนี้จะพาเพื่อน ๆ ไปเปิด ประวัติ eSport ในประเทศไทย กัน

Steam Deck คืออะไร ? ทำไมคนพูดถึงกันเยอะจัง ที่นี่มีคำตอบ

ประวัติ eSport ในประเทศไทย

ประวัติ eSport ในประเทศไทย

การแข่งขันในบ้านเราเกิดขึ้นมานานแล้วเริ่มเป็นที่แพร่หลายในปี พ.ศ. 2543 โดยเกมที่ได้รับความนิยมและใช้แข่งขัน คือเกม Counter-Strike ต่อมาในปี พ.ศ. 2544 ได้มีการจัดแข่งชิงแชมป์ประเทศไทยขึ้น โดยมีชื่อ รายการว่า CS All Thailand รายการนี้ถือเป็นรายการใหญ่ระดับประเทศรายการแรก และเป็นจุดกำเนิดของการแข่งขันเกม Counter-Strike อีกหลายรายการ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการแข่งขันรอบคัดเลือกหาตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันรายการ World Cyber Games โดยทีมที่ได้เป็นตัวแทนประเทศไทยคือ 109 Compgamer Xunwu ซึ่งการเข้าร่วมการแข่งขันรายการ World Cyber Games ในปีนั้น จึงเป็นประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของวงการ E-Sports ไทย ในการเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติเป็นครั้งแรก

แต่นักกีฬาไทยกลุ่มแรกที่สามารถคว้าแชมป์โลกได้ ถ้าไม่ได้ผิดพลาดเรื่องข้อมูลก็น่าจะเป็นทีม Destruction ของเกม Ragnarok เกมที่หลายคนมองว่ามันไม่น่าจะเป็น Esports ได้ ซึ่งตรงนี้ต้องบอกก่อนเลยว่า ไม่ว่าเกมอะไรก็ตาม ถ้าเกิดการแข่งขันขึ้น นั่นหมายถึงมันคือ Esports ไม่ว่าจะแข่งเก็บเลเวล แข่งตีบอส แข่งวิ่ง หรือแข่งอะไรก็ตามแต่ มันสามารถทำให้กลายเป็น Esports ได้เช่นกัน ซึ่ง Ragnarok ชั่วโมงนั้นต้องยอมรับว่าเป็นเกมอันดับหนึ่งในบ้านเรา และเป็นเกมที่ปลุกกระแสของเกมออนไลน์จนเป็นที่เฟื่องฟูมาจนทุกวันนี้ แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะการแข่งขันย่อมบังเกิด โดยใช้การตัดสอนด้วยการ Guild War ซึ่งปีแรก Destruction หรือที่หลายคนเรียกว่าตาแดง คว้าแชมป์ประเทศไทย และยังไปคว้าแชมป์โลกมาอีกด้วย และหลังจากนั้นตัวแทนจากประเทศไทยของเกมต่างๆ ก็ทยอยได้แชมป์โลกเรียงหน้ากันมาแบบไม่ขาดสาย แม้แต่ตัว Ragnarok เองก็ยังสามารถคว้าแชมป์โลกได้อีกหลายครั้ง

ประวัติ eSport ในประเทศไทย

ในส่วนเงินรางวัลที่ได้ในการแข่งขัน ตั้งแต่สมัยก่อนมาจนวันนี้ ความต่างมันเห็นได้ชัด จากเพียงแค่หลักพันหลักหมื่น ตอนนี้เงินรางวัลไปอยู่ที่หลักแสนหลักล้านกันแล้ว หลายๆ ค่ายเริ่มจะเอาเม็ดเงินไปลงทุนกับคำว่า E-Sports ซึ่งมันก็ส่งผลดีต่อบรรดาผู้ที่เข้าแข่งขัน ซึ่งในระดับโลกเอง Tournament ที่ได้เงินรางวัลสูงที่สุดคือ The International 2016 ของเกม DOTA2 ที่มียอดเงินรางวัลสูงถึง $20,770,640 ซึ่งมากไม่ต่างกับเงินรางวัลของการแข่งขันกีฬาบางชนิด ส่วนการแข่งขันในบ้านเราเองตอนนี้มีหลายค่ายเริ่มมีเงินรางวัลแตะหลักล้านไปแล้ว โดยในปี 2017 นี้ ที่เห็นๆ กันอยู่ในบ้านเราก็คือการแข่งขัน Ragnarok Thailand Championship 2017 ที่ครั้งนี้แข่งในนามของทาง EXE โดยเงินรางวัลของปีนี้สูงถึง 1,030,000 บาท ซึ่งถือว่ามากที่สุดตั้งแต่มีการแข่งขัน Ragnarok มา ซึ่งแน่นอนว่าการแข่งขันจะต้องดุเดือดมากกว่าครั้งก่อนที่ผ่านมาแน่นอน

จากอดีตมาจนถึงปัจจุบัน Esports ในบ้านเรามาไกลมาก ไม่เพียงแค่การแข่งขันที่สูงขึ้น หรือเงินรางวัลที่มากขึ้นเป็นเงาตามตัว ต้องขอปรบมือให้กับผู้บุกเบิกในยุคนั้น และแรงกระเพื่อมที่รุนแรงด้วยการคว้าแชมป์โลกแรกของชาวไทย หลายเสียงมักบอกว่าการจะได้เป็นแชมป์เพื่อคว้าเงินรางวัล มันจะมีแค่ไม่กี่คนที่ทำได้ อันนั้นไม่เถียง เพราะไม่ว่าจะวงการไหน แชมป์ย่อมมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น แต่อย่าลืมไปว่าคำว่ากีฬา มันต้องมีทั้งผู้แพ้ และต้องมีผู้ชนะ ไม่มีใครเป็นผู้แพ้หรือผู้ชนะได้ตลอดกาล สิ่งที่สำคัญที่สุดนั่นคือการได้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางที่ถูกต้อง นั่นคือคำว่า E-Sports และที่สำคัญที่จะขาดไปไม่ได้เลยนั่นคือ กองเชียร์ รวมถึงผู้จัด ถ้าทุกอย่างมาพร้อมกันและเดินเคียงข้างกันไป ผมมองว่างการ E-Sports ในบ้านเราสามารถก้าวไปข้างหน้าได้อีกไกลทีเดียว เห็นมั้ยครับว่า E-Sports ตอนนี้มันไม่ใช่เรื่องเล่นๆ อีกต่อไป


สามารถรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ : คลิกที่นี่

อ้างอิง : คลิกที่นี่

เป็นกำลังใจช่วยแชร์หน่อยค่ะ



ball